Dienstag, 23 Dezember 2008 07:37

DWZ auswerten

 

Wenn "DWZ Auswerten" im Rundemanager asugelöst wurde, kann man hier die Spieler sehen, für welche ein Update durchgeführt wurde.

Mit "Zurück zu Spieltage" gelangen Sie in den Rundenmanager.

Dienstag, 23 Dezember 2008 07:30

Runden

Im Runden Manager können die Runden bearbeitet werden.

Sie erreichen den Runden Manager, bei aktivierten kaskadierenden Menüs, indem Sie im Ligenmanager auf die angezeigten Runden z.B. "7 Runden" in einer Liga klicken. Sind Einzelmanager eingestellt hat der Rundenmanager einen eigenen Eintrag "Spieltage" im Hauptmenü des CLM.

Filter :

Der Ligafilter erlaubt eine Sortierung nach Ligen. Eine Abwahl zeigt alle Ligen. Die anderen Filter sind aus vorherigen Tutorials bekannt.


Die Informationsübersicht :

Die Spalten "#" und "Checkbox" sind bekannt und in der Anleitung "Menü ToDo" erklärt.

  • "Runden", der frei wählbare Name der Runde. Er muß nicht zwangsläufig die Nummer der Runde tragen.
  • "Nr" ist die laufende Nummer der Runde, welche direkten Einfluß auf die Abbildung im Frontend hat.
  • "Datum" ist das Datum der Runde.
  • "Liga" : die Liga in der die Runde zu finden ist.
  • "Saison" : die entsprechende Saison der Runde.
  • wenn "abgeschlossen" auf "ja" gesetzt wurde gilt die Runde als abgeschlossen und erst dann können weitere Ergebnisse im Frontend der Seite von den Mannschaftsführern gemeldet werden !
  • Mit "SL OK" gibt der Staffelleiter sein O.K. für die Runde, diese Runde gilt damit als vom Staffelleiter geprüft. Ist dieser Schalter gesetzt erscheint im Frontend in der Paarungs- und Rundenübersicht ein kleiner grüner Haken !
  • "Hinweis", hiermit kann der Staffelleiter einen (öffentlichen) Hinweis für die Runde platzieren. In der Paarunsgliste erscheint, wenn der Hinweis gesetzt wurde, ein blaues Informationszeichen !


Freigegeben, Reihenfolge und ID sind alte Bekannte aus dem Tutorial "Menü ToDo".


Dieses Menü hat einige Besonderheiten die erklärt werden müßen :

Wenn, wie aus der Ligenübersicht bekannt, das kaskadierende Menü eingestellt wurde, führt ein Klick auf den Rundennamen nicht zur Bearbeitung der Runde, sondern in den Ergebnismanager. Eine Runde kann bearbeitet werden indem ein Haken gesetzt und der "Bearbeiten" Knopf gedrückt wird.
Ist der Einzelmanagermodus aktiv gibt es einen Hauptmenüpunkt "Runden".

Der Knopf "DWZ auswerten" erlaubt es eine inoffizielle DWZ Übersicht im Frontend darzustellen. In der nächsten Version des CLM werden die beiden DWZ Knöpfe im Ligenmanager zu finden sein und es wird eine automatische Auswertung geben.

Mit dem "DWZ löschen" Button können Sie die Auswertung der inoffiziellen DWZ vollständig löschen. Der Vorgang ist reversibel, sprich mit "DWZ auswerten" können Sie den neuesten Zustand wiederherstellen.

"Runde prüfen" führt, wenn ein Haken bei einer Runde gesetzt wurde zu einem kleinem Hilfsmittel für die Staffelleiter, welches in einem der nächsten Tutorials erklärt wird.





Die Runden werden beim erstellen der Liga mit "Default" (voreingestellten) Werten erstellt. Sie müssen lediglich die Daten anpassen. :

Dienstag, 23 Dezember 2008 07:04

Paarungen bearbeiten

 

Im Menü Paarungen bearbeiten können Sie die, per vorgegebener FIDE Tabelle erstellten, Paarungen bearbeiten.

Dieses Menü erreichen Sie, indem Sie im Ligenmanager einen Haken bei einer der Ligen setzen und den Knopf "Paarungen bearbeiten" drücken.

Achtung ! Es gibt bisher noch keine Sicherheitsfunktionen, darum ändern Sie die Paarungen bitte nur wenn Sie genau wissen was Sie tun !

Achtung ! Änderungen sollten VOR dem Start der Liga durchgeführt werden. Eine Änderung im laufenden Betrieb kann unvorhergesehene Folgen haben !


Die Informationsübersicht :

Die Tabelle "aktuelle Paarungen der Liga" enthält die Daten, wie sie sich aktuell in der Datenbank befinden.

Mithilfe der Dropdownmenüs in der Tabelle "geänderte Paarungen" können die Paarungen abgeändert werden.


Montag, 22 Dezember 2008 22:05

Ligen

Eines der wichtigsten Menüs für die Arbeit mit dem CLM ist das Ligenmenü, hier werden alle Ligen verwaltet.

Hier stoßen wir zum ersten Mal auf ein Menü, das teilweise Knöpfe enthält, deren Bezeichnungen unterstrichen sind. Diese Knöpfe sind nur für Administratoren zugänglich und werden für Staffelleiter nicht angezeigt !

Filter :

Es gibt einen weiteren Filter, den Saisonfilter. Hiermit ist es möglich die Ligen nach Saison zu sortieren. Der Statusfilter ist in der Anleitung "Menü ToDo" erklärt.

 

Die Informationsübersicht :

Die Spalten "#" und "Checkbox" sind bekannt und in der Anleitung "Menü ToDo" erklärt.

  • "Liga" ist der Name der Liga.
  • "# Mannschaften" ist die Anzahl der Mannschaften.
  • "# Runden" : Anzahl Runden
  • "# DG" : Anzahl Durchgänge
  • "# Stamm" : Anzahl Stammspieler
  • "# Ersatz" : Anzahl Ersatzspieler
  • "SL" : Die JoomlaID des Staffelleiters der Liga.
  • "Saison" : Die Saison der Liga.
  • "erstellt" gibt an ob die Ligarunden in der Datenbank erstellt wurden, was normalerweise beim Erstellen der Liga geschieht. Der Administrator kann aber auch manuell darauf Einfluß nehmen. Ein blauer Haken heißt erstellt, ein rotes Kreuz bedeutet nicht erstellt
  • "Mail" zeigt an ob der Versand einer automatischen Mail bei Ergebniseingabe im Frontend aktiviert wurde.
  • "Hinweis" gibt an, das der Staffelleiter einen ligaweiten Kommentar gesetzt hat.


Freigegeben, Reihenfolge und ID sind alte Bekannte aus dem Tutorial "Menü ToDo". "Reihenfolge" ist die Reihenfolge der Darstellung im Frontend !

Dieses Menü hat einige Besonderheiten die erklärt werden müßen :

Eine Besonderheit dieser Übersicht ergibt sich aus den Einstellungen der Parameter :
Wenn dort "kaskadierende Menüs" eingestellt wurde (Voreinstellung !) dann leitet ein Klick auf den Namen der Liga kein Bearbeiten der Liga ein, sondern führt in den Runden Manager. Dieser wird im nächsten Tutorial erklärt.
Eine Liga kann bearbeitet werden indem ein Haken gesetzt und der Knopf "Bearbeiten" gedrückt wird.

Eine Freigabe oder Sperren einer Liga kann nur vom Staffelleiter der entsprechenden Liga oder vom Administrator durchgeführt werden.

Soll eine Liga gelöscht werden, so müßen vorher ihre Runden gelöscht werden, indem ein Haken vor der Liga gesetzt wird und der Knopf "Runden löschen" ausgelöst wird. (Sicherheitssperre um versehentliches Löschen zu verhindern)

Der Knopf "Paarungen bearbeiten" erlaubt die nachträgliche Manipulation der Paarungstabelle für die entsprechende Liga. Die Anleitung finden Sie als Unterpunkt dieses Menüs.




Das Anlegen / Bearbeiten einer Liga bedarf auch einiger Erklärungen :

- "Liga Name" : Der Name der Liga.

- Die "Saison" der Liga kann per Dropdown Menü gewählt werden.

Die Anzahl Stammspieler, Ersatzspieler, Runden und Mannschaften sollte selbsterklärend sein.

- "Anzahl Durchgänge" : Wählen Sie einen oder zwei Durchgänge wenn die Liga mit Rückrunde gespielt wird.

- "vertauschtes Heimrecht" kann gewählt werden wenn sich die Teilnehmernummern zur Vorsaison nicht geändert haben, stattdessen das Heimrecht einfach getauscht wurde.

- Der "Staffelleiter" kann per Dropdown aus der Liste der Staffelleiter gewählt werden. Wie Sie diese Anlegen wird im Tutorial "Menü Benutzer" erklärt.

- "Rangliste / Mannschaftsmeldeliste" gibt ihnen die Möglichkeit zu bestimmen ob die Mannschaften ihrer Liga nach einer Mannschaftsmeldeliste (z.B. Niedersachsen) oder einer vereinsweiten Rangliste (z.B. NRW) aufgestellt werden. Diese Option kann vom Administrator ab-/angeschaltet oder mit einem Voreinstellungswert belegt werden.
=> Der Ranglistenmodus ist funktionstüchtig, befindet sich aber noch in der Erprobungsphase.

- "Automatische Mail bei Ergebnisabgabe" erlaubt genau das, nämlich eine Mail an beide Mannschaftsführer sobald ein Ergebnis gemeldet wurde.

- " Kopie der Mails an den Staffelleiter" sorgt bei Aktivierung für eine Hinweismail an die Adresse des Staffelleiters, das ein Ergebnis eingegeben wurde. Diese Option kann vom Administrator per Parameter ein- / abgeschaltet werden.

- "Ordering für Rangliste aktivieren" erlaubt es die Reihenfolge der Mannschaften in der Rangliste unabhängig von der tatsächlichen Reihenfolge nach Punkten zu setzen. Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Rangliste mit der Spalte "Reihenfolge" im Mannschaften Menü überschrieben.

- "Veröffentlicht" erlaubt es die Liga zu veröffentlichen oder zurückzuziehen. Wird eine Liga zurückgezogen ist sie damit nicht mehr im Frontend der Seite dargestellt. Die eingegebenen Ergebnisse etc. bleiben natürlich erhalten.

- Eine "öffentliche Bemerkung" wird in der Ranglistenübersicht der Liga im Frontend, für jeden sichtbar, platziert !

Eine nachträgliche Änderung der Rundenzahl sollte stets vemieden, oder vom Administrator durchgeführt werden !




Montag, 22 Dezember 2008 21:38

Saison

 

Hier können Sie Saisons erstellen, bearbeiten etc. Diese Funktion steht nur Administratoren zur Verfügung, da sie tief in die Funktion des CLM eingreift.

Sie sollten immer nur eine Saison mit dem Status "veröffentlicht" haben, da dies die aktuell verwendete Saison ist !
In der nächsten Version des CLM wird es noch einen "Archiv" Knopf geben mit dem Sie beendete Saison in das Archiv stellen können.

Zur Verwendung der einzelnen Elemente sehen lesen Sie die Erklärungen im Tutorial "Menü ToDo" in diesem Untermenü.






Hier haben wir wieder ein wichtiges Element, die Bemerkungen : Öffentliche Bemerkungen sind meistens an einer Stelle des Frontends für alle Nutzer der Seite zu sehen, während die internen Bemerkungen auch nur für die Administratoren und Staffelleiter gedacht sind.

Der Bildschirm zum Anlegen / Bearbeiten der Saisons sieht folgendermßen aus :

Montag, 22 Dezember 2008 20:45

ToDo

Der Unterpunkt ToDo war eigentlich als Ablage für nicht erledigte und geplante Entwicklungen vorbehalten, er ist aber sicher ganz praktisch um eine eigene Notizliste zu erstellen.

Wir treffen hier zum ersten mal auf Bedienelemente wie sie typisch für den CLM und Joomla sind. Die Knöpfe "Freigeben", "Sperren", "Kopieren", "Löschen", "Bearbeiten" und "Neu".

Filter und Sortiermechanismen :

Die Art der Übersicht ist in anderen Menüpunkten auch ähnlich, daher nehme ich sie zum Anlaß für ein paar ausführlichere Erklärungen :
Mithilfe des Elements "Filter" (ganz links unterhalb des CLM Menüs) können Sie gezielt nach einem Text suchen, der in der Übersicht enthalten ist. Geben Sie einen Suchtext ein und drücken Sie "Los" um die Suche zu starten. Mit dem "Zurücksetzen" Schalter kann der Filter gelöscht werden.
Das Dropdown Menü "Status wählen" auf der rechten Seite erlaubt es nach Elementen zu sortieren. In diesem Fall nach "veröffentlicht" (published) bzw. "unveröffentlicht" (unpublished). Elemente die in der Spalte "Frei" (wie Freigabe) einen grünen Haken haben sind Freigegeben, Elemente mit einem roten Kreuz sind zurückgezogene Elemente. Dieses Konzept wird später an Bedeutung gewinnen weil Sie damit z.B. Ligen zurückziehen können und diese dann ohne Zeitverzögerung nicht mehr im Frontendbereich zu sehen sind. Weitere Erklärungen folgen unten im Text.
Das Anklicken der Überschriften der jeweilgen Spalten erlaubt es nach dieser Spalte aufsteigend bzw. absteigend zu sortieren.

Die Informationsübersicht :

Unterhalb der Filterleiste befindet sich der Bereich der Informationen für die Benutzer präsentiert. Die Tabelle enthält die Spalten "#", eine Checkbox, "Aufgabe", "Beschreibung", "%", "erledigt", "frei", "erledigt", "Reihenfolge" und "ID" :

  • "#" ist die Durchgehende Nummerierung
  • mit Hilfe der Checkboxleiste können Sie einzelne, mehrere oder alle Elemente anwählen um sie zu bearbeiten.
  • "Aufgabe" enthält die zu erledigende Aufgabe
  • "%" ist der Bearbeitungsstatus in Prozent
  • "erledigt" trägt ein rotes Kreuz wenn die Aufgabe weniger als 100% erledigt ist, ansonsten ist ein blauer Haken erkennbar.
  • "Frei" ist ein zentrales Element mit dem Sie Einträge zurückziehen und veröffentlichen können. Ein einfacher Klick auf einen der grünen Haken zieht das Element zurück und es erscheint ein rotes Kreuz. Ein erneutes drücken veröffentlicht den Eintrag, der Haken erscheint wieder. Den gleichen Effekt erzielen Sie wenn Sie ein oder mehrer Elemente durch anklicken der Auswahlbox auswählen und den Knopf "Freigeben" bzw. "Sperren" drücken.
  • mit "Reihenfolge" können Sie die Reihenfolge der Elemente bestimmen. Wurde die Reihenfolge der Elemente bestimmt speichert ein Klick auf das kleine Diskettensymbol die Auswahl
  • die "ID" ist ein eindeutiger Bezeichner für die Datenbank.



Die Funktion der Knöpfe (Buttons) :

Wenn ein Haken vor einem Element gesetzt wurde und der "Löschen" Knopf gedrückt wurde wird dieses Element endgültig und ohne Rückfrage gelöscht.
Das Kopieren eines oder mehrer Elemente erreichen Sie indem Sie Haken setzen und den "Kopieren" Knopf drücken. Analog gehen Sie zum Freigeben oder Sperren vor.
Um ein Element zu bearbeiten wählen Sie es aus indem Sie einen Haken davor setzen und den "Bearbeiten" Knopf drücken oder Sie klicken auf den entsprechenden Eintrag in der Spalte "Aufgabe".
Das Erstellen eines neuen Elements erfordert nur das Drücken des "Neu" Knopfes.





Wenn Sie ein Element Erstellen oder Bearbeiten ist die Bildschirmansicht die gleiche mit dem Unterschied das beim neuen Element natürlich noch keine Daten vorhanden sind.
Sobald Sie alle Daten eingegeben oder geändert haben, drücken Sie entweder "Speichern" oder "Anwenden". "Speichern" sichert die Daten und kehrt zur vorherigen Auswahl zurück, während "Anwenden" ebenfalls speichert aber in der gleichen Auswahl bleibt.
Der "Abbrechen" Knopf ist, denke ich, selbsterklärend.

Ein weiters wichtiges Element ist die Datumseingabe. Diese erfolgt durch drücken des kleinen Kalenders neben dem Datenfeld "Seit" oder "gelöst am". Es klappt ein Kalender auf mit dem Sie bequem ein Datum wählen können :

Montag, 22 Dezember 2008 20:08

Der ChessLeagueManager

Beim ersten Start des CLM sehen Sie einen Bildschirm, der nur ein eniziges Mal gezeigt wird. Hier drücken Sie auf "User anlegen" um sich als erster Administrator des Systems anzumelden :






Bei jedem weitern Start des CLM erscheint jetzt die Informationsseite und das Hauptmenü des CLM.
Wenn Sie Administrator sind sehen Sie die Hauptmenüelemente Info, ToDo, Saisons, Ligen, Vereine, Mannschaften, Benutzer, SWT, Elobase, Datenbank und Logfile. Die unterstrichenen Menüelemente und Knöpfe sind ausschließlich für Administratoren, d.h. Benutzer Admin, DV Referent, DWZ Referent und Spielleiter zugänglich :





Wenn Sie Staffelleiter sind sehen Sie die Menüelemente Info, ToDo, Ligen, Vereine, Mannschaften und Benutzer :





Ein weiterer Punkt mit dem Sie sich auseinandersetzen müssen, wenn Sie Administrator sind, ist das Parametersystem. Sie erreichen die CLM Parameter über den Knopf "Einstellungen" im Info-Menü des CLM. Sobald er gedrückt wird erscheint eine neue Auswahl. Wenn Sie mit dem Cursor über ein Element fahren erscheint eine kurze Erklärung.

Die Verwendung der Parameter wird im nächsten Kapitel der Dokumentation für die wichtigsten Punkte erklärt.



Montag, 22 Dezember 2008 19:33

Administrationsbereich

Dieses Tutorial mitsamt seiner Untermenüs befindet sich noch im Aufbau und wird beständig erweitert !

 

Im folgenden wird immer so vorgegangen, das ein Erklärungstext präsentiert wird, darauffolgend das entsprechende Bild des jeweiligen Bereiches. Wichtige Objekte werden mit roten Kästen hervorgehoben.

Der Administrationsbereich ( Das sog. Backend) ist die Schaltzentrale von Joomla. Hier können, je nach Berechtigung des Nutzers, verschiedene Aktionen wie z.B. die Installation einer Komponente, das Ändern der globalen Einstellungen oder das Schreiben eines Artikels durchgeführt werden. Bevor Sie den CLM verwenden sollten Sie sich mit den grundlegensten Joomla! Techniken vertraut machen, da ihnen dies einige Dinge erheblich vereinfachen wird. Insbesondere das Konzept der Bereiche und Kategorien wird für Sie wichtig, wenn Sie Joomla auch zur Gestaltung ihrer Webseite verwenden wollen.

Für die Verwendung des CLM ist ersteinmal nur der Schalter "Komponenten" wichtig, über den Sie die verschiedenen Joomla Komponenten erreichen :



Sobald Sie den Mauszeiger darauf bewegen klappt ein Menü mit den vorhandenen Komponenten auf. Hier klicken Sie auf "ChessLeagueManager" :

Montag, 15 September 2008 19:18

Ergebnisse melden

Wie versprochen kommt hier die kurze Einführung in den Ergebnisdienst. Für alle Schritte gibt es zu Demonstrationszwecken Bildschirmphotos.

Grüne Umrandungen stellen Bereiche mit wichtigen Informationen dar, während rote Umrandungen für Eingabebereiche, Knöpfe etc. verwendet werden.

 

I. Einloggen

Um ein Ergebnis melden zu können müßen Sie im Besitz von Zugangsdaten (Benutzername, Passwort) sein, die an alle Mannschaftsführer bei Erstellung der entsprechenden Liga verschickt wurden. Wie sie diese Zugangsdaten erhalten ist im Tutorial "Account freischalten" beschrieben. Die Zugangsdaten werden im Login Element der SBOO Seite (roter Kasten) eingegeben :

  1. Benutzername
  2. Passwort
  3. "Anmelden"-Knopf drücken

 

II. Runde wählen

Es erscheint ein neues Menü, das ihnen die zur Verfügung stehenden Runden und Optionen zeigt (grüner Kasten) . Um das Ergebnis zu melden muß die entsprechende Runde angeklickt werden. Im Beispiel ist es die erste Runde (roter Kasten).

Sofern der Staffelleiter es zuläßt können alle Runden angeklickt werden, ansonsten weist das Programm darauf hin, das z.B. Runde 3 noch nicht gemeldet werden kann, da eine vorherige Runde noch nicht abgeschlossen wurde.

 

 

III. Ergebnis eintragen

Um Fehlmeldungen zu vermeiden enthält die Überschrift Klasse, Runde und Termin der zu meldenden Paarung. (1.grüner Kasten)

Die Ergebnisse können nun eingetragen werden, indem auf die entsprechenden Dropdown Elemente geklickt wird. (2.grüner Kasten)

 

 

IV. Dropdown Menüs

Ein Klick auf die Position des ersten Brettes der Heimmannschaft öffnet ein Menü (1. roter Kasten), welches alle gemeldeten Spieler der jeweiligen Mannschaft enthält. Hier wird ein Spieler durch anklicken ausgewählt. Analog wird bei den anderen Brettern vorgegangen.

 

 

V. Ergebnis eintragen

Nachdem alle Spieler eingetragen sind, können die Ergebnisse der Paarungen durch Klick auf das Dropdown Element in der Spalte Ergebnis eingetragen werden (1.roter Kasten).

Ist dies geschehen kann der "Weiter" Knopf gedrückt werden (2.roter Kasten). Dadurch wird das Ergebnis noch nicht gemeldet, Sie gelangen damit in das Überprüfungsfenster.

 

 

VI. Ergebnis überprüfen

Der Bildschirm enthält zur Überprüfung nochmal alle Daten die Sie eingegeben haben. (1.grüner Kasten).

Sollten Fehler aufgetreten sein können Sie, wie unter "II.Runde wählen" beschrieben, einfach die Runde erneut anklicken, allerdings gehen dadurch alle Änderungen verloren.

Wenn Sie jetzt "Ergebnis abgeben" drücken (1.roter Kasten) ist das Ergebnis verbindlich gemeldet.

 

 

Das war es dann auch schon, mit Abgabe kann das Ergebnis direkt auf der Homepage eingesehen werden. Sollten Fehler aufgetreten sein müssen sie umgehend den Staffelleiter darüber informieren.

 

Viel Spass mit unserem neuen Ergebnisdienst !

Bei technischen Fragen stehe ich gerne unter meiner, im Impressum genannten, E-mail Adresse zur Verfügung.

 

Thomas Schwietert

Pressewart

Montag, 15 September 2008 19:16

Account freischalten

Dieses Tutorial beschreibt wie ein Account für den Ergebnisdienst freigeschaltet wird. Für alle Schritte gibt es zu Demonstrationszwecken Bildschirmphotos.

Grüne Umrandungen stellen Bereiche mit wichtigen Informationen dar, während rote Umrandungen für Eingabebereiche, Knöpfe etc. verwendet werden.

 

I. E-mail empfangen

Alle Nutzer des Ergebnisdienstes bekommen zu Anfang der Saison eine E-mail vom System die ihnen die Freischaltung ihres Accounts erlaubt. Klicken Sie dazu auf den Link (3.grüner Kasten), oder kopieren Sie ihn in die Adresszeile ihres Browsers :

  1. Ihr Name
  2. Die Art des Accounts ( Staffelleiter, Vereinsleiter, Mannschaftsführer etc.)
  3. Der Link zur Anmeldeseite
  4. Ihr Benutzername

Der Link ist zur einmaligen Verwendung bestimmt. Haben Sie ihren Account einmal freigeschaltet wird er weder gebraucht noch funktionieren !

 

II. Passwort wählen

Durch anklicken des Links in der E-Mail werden Sie zur Anmeldeseite des Systems weitergeleitet. Wählen Sie hier ein Passwort (1.roter Kasten) und wiederholen Sie die Eingabe (2.roter Kasten). Anschließend drücken Sie auf den "Absenden" Knopf (3.roter Kasten).

 

 

III. Erfolgsmeldung

Sofern nicht unvorhergesehene Umstände eingetreten sind haben sie die Freischaltung abgeschlossen ! Wenn Sie eine Erfolgsnachricht sehen (1.grüner Kasten), können Sie sich nun einloggen.

 

IV. Einloggen

Wie sie sich einloggen ist im Tutorial "Ergebnisse melden" unter Punkt "I.Einloggen" beschrieben.

 

Viel Spass mit unserem neuen Ergebnisdienst !

Bei technischen Fragen stehe ich gerne unter meiner, im Impressum genannten, E-mail Adresse zur Verfügung.

 

Thomas Schwietert

Pressewart

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